Je voudrais parler de mon coup de coeur du moment, un jeu que j'ai commandé il y a 1 mois, mais que je ne regrete pas du tout, car il est super bon!



Un jeu par Frictional Games, auteurs de la série Penumbra pour ceux qui connaissent,
Amnesia: The Dark Descent est un survival horror bien particulier, terrifiant, votre seule arme, votre intelligence.
Vous incarnez Daniel, un écrivain "amnésique". Sans savoir comment et pourquoi, il se réveilla dans un étrange couloir, des pétales de roses volèrent, malgré son, "léger" mal de tête, il se leva, il ne se souvenais même pas de qui il est, mais il marcha, essayant de trouver la réponse de ce "pourquoi".
Il trouva, dans une pièce, une lettre de lui même destiné à lui même (ouh, logique), cet ancien Daniel, s'expliqua à lui même (si je peu dire...) qu'il a choisi d'oublier (mais quoi) et lui parla d'un certain Alexandre, bien sur, ce nom ne vous évoquera rien de spécial...

En général si vous voyez le Mr de si près, c'est qu'il n'y a plus d’espoir, espèrez que votre point de controle n'est pas trop loin...

Ah la différence de beaucoup de survival horror, vous n'avez pas d'arme, vous n'avez qu'une lanterne, mais n’espérez pas taper du pas beau avec ça...

L'image si-dessus vous intrigue? Qui es-ce ce... Bel homme *tousse* *tousse*? Un cauchemars vivant, défiant toute réalité.

Mais bien sur, je ne vais pas tout vous raconter en détail, ça ne serait pas drôle.

Mais sachez, que le jeu à un réalisme assez avancé. Peut-être pas graphiquement, mais le jeu joue avec le mental des joueurs, jouez à ce jeu avec un casque, à fond, dans une pièce sombre (la nuit de préférence), vous allez voir, on va bien rigoler.

Par exemple, une des particularité d'Amnesia, votre personnage à peur, et vous pouvez ressentir cette peur, vous pouvez voir (depuis l'inventaire) l'état du mental de Daniel, plus l'esprit de celui-ci sera instable, plus vous restez repérable par les ennemies et moins il sera réactif, adrénaline = zero!
Avec des boites d'amadou, trouvable un peu partout, allumez des torches, cheminées ou autre source de lumière pour calmer votre personnage, mais, ne jouez pas trop avec les boites d'amadou, bien qu'une fois le personnage rétabli, vous pourrez à avancer tranquillement, trop de sources de lumière est synonyme de gros danger. Car votre seule couverture, est l'obscurité, imaginez qu'un ennemi vous repère, et qu'il n'y a plus d'ombre car vous avez fait joujou avec les boites d'amadou, vous faites comment? Eh ben, vous êtes cuit, ou au pire, avec un peu de chances, vous arrivez à fuir l'ennemi en courant vite (mais a condition que votre personnage soit OK niveau mental et santé car sinon vous aurez bien du mal) et en fermant des portes, le temps qu'il enfonce la porte, vous aurez bien le temps de vous planquer dans un placard.
Bon, ce n'était qu'une petite astuce plus ou moins, en d'autres termes, quand vous voyez une silhouette, une forme bouger devant vous ou même au loin, ce ne sera surement pas mario qui viens vous faire coucou et vous donner une étoile, planquez vous, ou avancez doucement, tout dépend sa direction, si il vous entend, vous avez intérêt à être très réactif, si il vous voit, vous êtes mort
Je vais m'arrêter là, je m’emballe un peu. si vous avez déjà joué à Resident Evil (et je parle des 1ers de la série, les autres...) RES est un jeu de bisounours à côté de l'angoissant Amnesia, bon, ça n'a strictement rien à voir mais vous m'avez compris je pense. ^^'
Noté 15/20 sur JV.com, voyez le test du jeu pour plus d'info.
Et devinez quoi, il est disponible pour Windows, Mac ET Linux (Linux, étant le seul et unique argument pour que je l'achète

Je vous invitent à acheter ce jeu, il mérite d'être acheté, franchement.
Frictional font de très bon jeux, sous Linux en plus, ils méritent rémunération.
Voici le trailer du jeu, montrant un peu le gameplay. Niveau gameplay, c'est très similaire à Penumbra, mais avec quand même de grosses amélioration. Regardez cette vidéo, c'est plus parlant.
Bon jeu à tous, et... soyez fort!
